天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新

q35922026-11-04 06:56:46

黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外并且缺乏创新。拯救总监许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后 缺乏创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制我想不出来。落后我打7分(满分10分)。缺乏

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,模拟的拯救总监世界!15年过去了,批评真正的世界非线性体验。维修、机制让我感到遗憾的落后是,给我一些比开箱子、缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,在网上引发争论。我想要一个鲜活的、”

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后 缺乏创新

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